|
2-6: Изменение ориентации |
|
Команда Mirror меню Edit имеет подменю, позволяющее вам отразить текущие подсвеченные объекты по их вертикальной или горизонтальной оси.
Поверьте, что отражение, это не то же самое, что
вращение, хотя оба могут произвести одинаковый видимый результат.
Отражение приводит к тому, что узел поворачивается и транспонируется. Транспонирование -
это переворот по диагональной оси. Повторное отражение удаляет
транспонирование узла.
Electric сохраняет ориентацию. как комбинацию поворота и транспонирования (это можно увидеть в диалоге Get Info). Диаграмма справа иллюстрирует значение поворота и транспонирования. |
|
Предыдущий | Содержание | Следующий |